El Diseño de información responde a la pregunta ¿Cómo es el producto?
El diseño
de interacción responde a ¿Cómo deberá funcionar?
La
interacción de un producto informático significa que el usuario, no el
diseñador, controla la secuencia, la velocidad y, lo más importante, que ver y
que ignorar.
Es por ello
que el punto de partida de todo diseño de interacción parte de decidir
exactamente dónde y cuándo se le dará el control al usuario.
Un buen
diseño de interacción da poder al usuario de indicarle al computador lo que
debe hacer y no al revés. La base de todo diseño de interacción parte de
comprender lo que el usuario quiere hacer en un momento dado.
Tareas del Diseño de Interacción:
1.
Crear
un sistema de guía para orientar al usuario.
2.
Diseñar
la navegación y las rutas de acceso a los contenidos.
3.
Definir
lo que sucede en cada pantalla.
4.
Diseñar
controles para la interacción.
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